Super Mario – Expressive Poses & Walk Cycle

In questo progetto personale ho esplorato diverse tecniche di animazione cartoon ispirate al personaggio di Super Mario.
Software utilizzati: Autodesk Maya, V-Ray.
Tipo di progetto: Studio personale / Tecnico.
Rig: Super Mario rig della community Agora (uso a scopo educativo, non affiliato con Nintendo).
Reference: Super Mario Bros. Wonder e merchandising ufficiale.
Musica: Super Mario 3D World OST.
3D Character Animation Reel 2022

Questa è la mia prima showreel create durante l’ultimo periodo del mio percorso di studi seguendo il Master in 3D Digital Production presso la Rainbow Academy di Roma.
Questo lavoro ha segnato la fine dei miei studi e l’inizio della realizzazione dei miei sogni.
Durante l’anno accademico ho approfondito l’intero workflow produttivo del settore 3D, dalla modellazione al compositing finale, per poi realizzare la mia showreel/tesi personale in 3D Character Animation che mi ha portato a lavorare come Junior 3D Animator.
Amo follemente questo lavoro e non potrei farne a meno.
Super Hero in action! / Personal Short 2022

Corto realizzato durante la mia formazione presso la Rainbow Academy di Roma seguendo il Master in 3D Digital Production.
Durante l’anno ho studiato e realizzato tutte le fasi che compongono la realizzazione di un film d’animazione 3D: modeling – surfacing – rigging – animation – vfx – finishing – lighting – compositing.
Software utilizzati: Maya Autodesk, Mudbox Autodesk, Vray per Maya, Nuke, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Adobe Illustrator, Adobe After Effects.
Minions 3D

Realizzazione di un minivideo per un cliente privato.
Tema incentrato sui famosi Minions. La sceneggiatura consiste nel classico Minions giallo che, mentre aspetta l’autobus, si ritrova suo malgrado ad evitare il disgustoso Minions viola pronto a fargli dei dispetti e ad intimorirlo.
My Character is Alive

Realizzazione di un minivideo per un concorso organizzato da UciCinemas in collaborazione con Zooppa. Tema incentrato sul mix tra videogiochi e realtà. In questo video mi sono volutamente ispirato, per la realizzazione del mio personaggio, al famoso Dragon Ball (e questo si vede dall’onda energetica finale che distrugge lo schermo del televisore). Ho realizzato lo schizzo su un foglio da disegno, realizzato gli sprite, modellato il personaggio, animato, aggiunto effetti particellari e inserito il tutto in inquadrature reali con la tecnica del Camera Tracking. Cosa succederebbe se il tuo disegno prendesse vita per distruggere la Terra? -Il mio video vincitore realizzato per il concorso “ShockGameTherapy” organizzato da Zooppa e UciCinemas. Guarda i vincitori: https://app.zooppa.com/projects/game-therapyMusica composta dal mio amico Angelo Pittera: https://soundcloud.com/angelo-pittera
Lancia Ypsilon

Ho realizzato questa macchina con amore tanto quanto ne provo per la mia macchina personale che uso nella vita reale. Mi sono divertito molto nella modellazione 3D e nel tentativo di creare una bozza di animazione (realizzata all’epoca con un netbook con solo 4g di RAM).
Spot Nokia Lumia 1020

Il progetto mira alla realizzazione di uno spot pubblicitario, prendendo in considerazione lo smartphone di fascia alta Nokia Lumia 1020. Lo spot si ispira alle vere pubblicità dei dispositivi Lumia di Nokia, caratterizzati dalla semplicità e dai colori vivaci tipici delle opere di Theo Van Doesburg del Neoplasticismo. Il dispositivo è stato ricreato utilizzando il software di modellazione 3D, SketchUp 8, e renderizzato utilizzando il motore di rendering Vray. Gli screenshot sono stati realizzati fotografando gli screenshot reali di un telefono e quindi modificati insieme come una sequenza su Premiere Pro.