Stealth Game Test on Unreal Engine 4

Ho realizzato questo test di gioco seguendo il corso di Roberto De Loris “Unreal Engine: dalle basi a un Stealth Game” su Udemy (tutti i modelli, le texture, i suoni e le animazioni sono inclusi nel corso). Il gioco non ha un vero scopo, bisogna evitare i nemici e spegnere l’allarme, nel caso si venisse scoperti, tramite uno dei tre terminali presenti nel gioco.
Ci sono androidi che ci seguiranno ma a volte si fermeranno per ricaricare le batterie, droni e carri armati che emetteranno fasci di luce per visualizzare l’intruso.
Una volta attivato l’allarme, si avranno 30 secondi di tempo per disattivarlo prima che il gioco finisca.

The Iron Ring – Short Film

Il padre del protagonista, Enrico, è un famoso boss mafioso. Un giorno chiama i suoi scagnozzi a casa per dire loro di elaborare un piano per mettere alla prova suo figlio. Gli scagnozzi tornano dal capo e gli fanno sapere che va tutto bene. Il papà di Enrico invia un videomessaggio al figlio dicendo che deve mettersi alla prova per diventare un vero Zanchi e prendere una moglie per portare avanti il ​​suo cognome. Enrico si ritroverà catapultato in diverse scene trash di famosi film dove dovrà affrontare alcuni “liti” e tornare in tempo per il matrimonio.

Studio Khf – Rendering 3D Interior Design

Ho realizzato questi rendering di interni vuoti (che comprendono solo muri, tende e lampadari) utilizzando SketchUp e il motore di rendering VRay. Tempo di modellazione di 4 ore e tempi di rendering effettivi di 20 ore.

Landscapes test

Una serie di test paesaggistici realizzati con Vue Xtreme.

Medieval Inn 2

Dopo la prima versione della locanda medievale ho voluto crearne una seconda versione, utilizzando i riferimenti, che potesse essere utilizzata da tutti.

Test glasses

Un test effettuato su Lightwave per la creazione di due tipi di bicchieri (uno in metallo e l’altro in vetro) che siano realistici.

Minions 3D

Realizzazione di un minivideo per un cliente privato.
Tema incentrato sui famosi Minions. La sceneggiatura consiste nel classico Minions giallo che, mentre aspetta l’autobus, si ritrova suo malgrado ad evitare il disgustoso Minions viola pronto a fargli dei dispetti e ad intimorirlo.

White Kitchen

Prova di una cucina completa di piano cottura e lavelli.

My Character is Alive

Realizzazione di un minivideo per un concorso organizzato da UciCinemas in collaborazione con Zooppa. Tema incentrato sul mix tra videogiochi e realtà. In questo video mi sono volutamente ispirato, per la realizzazione del mio personaggio, al famoso Dragon Ball (e questo si vede dall’onda energetica finale che distrugge lo schermo del televisore). Ho realizzato lo schizzo su un foglio da disegno, realizzato gli sprite, modellato il personaggio, animato, aggiunto effetti particellari e inserito il tutto in inquadrature reali con la tecnica del Camera Tracking. Cosa succederebbe se il tuo disegno prendesse vita per distruggere la Terra? -Il mio video vincitore realizzato per il concorso “ShockGameTherapy” organizzato da Zooppa e UciCinemas. Guarda i vincitori: https://app.zooppa.com/projects/game-therapyMusica composta dal mio amico Angelo Pittera: https://soundcloud.com/angelo-pittera