Super Mario – Expressive Poses & Walk Cycle

In questo progetto personale ho esplorato diverse tecniche di animazione cartoon ispirate al personaggio di Super Mario.

Software utilizzati: Autodesk Maya, V-Ray.
Tipo di progetto: Studio personale / Tecnico.
Rig: Super Mario rig della community Agora (uso a scopo educativo, non affiliato con Nintendo).
Reference: Super Mario Bros. Wonder e merchandising ufficiale.
Musica: Super Mario 3D World OST.

3D Character Animation Reel 2022

Questa è la mia prima showreel create durante l’ultimo periodo del mio percorso di studi seguendo il Master in 3D Digital Production presso la Rainbow Academy di Roma.
Questo lavoro ha segnato la fine dei miei studi e l’inizio della realizzazione dei miei sogni.
Durante l’anno accademico ho approfondito l’intero workflow produttivo del settore 3D, dalla modellazione al compositing finale, per poi realizzare la mia showreel/tesi personale in 3D Character Animation che mi ha portato a lavorare come Junior 3D Animator.

Amo follemente questo lavoro e non potrei farne a meno.

Super Hero in action! / Personal Short 2022

Corto realizzato durante la mia formazione presso la Rainbow Academy di Roma seguendo il Master in 3D Digital Production. 
Durante l’anno ho studiato e realizzato tutte le fasi che compongono la realizzazione di un film d’animazione 3D: modeling – surfacing – rigging – animation – vfx – finishing – lighting – compositing.

Software utilizzati: Maya Autodesk, Mudbox Autodesk, Vray per Maya, Nuke, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Adobe Illustrator, Adobe After Effects.

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