3D: Dal Reale al Digitale (Tesi di Laurea)
Con questa tesi ho cercato di analizzare la problematica relativa alla terza dimensione nella realtà e alla sua influenza nel mondo dell’arte. La scultura e l’architettura, nelle loro numerose correnti, forme e stili, hanno posto le basi dell’arte tridimensionale creando un mondo completamente tecnologico dove dall’interazione fra uomo e materia si passa all’interazione fra uomo e macchina. Ed è proprio oggi che nascono le nuove forme d’arte tridimensionali grazie alla COMPUTER GRAFICA e alla COMPUTER VISION.
La computer grafica rende digitali il disegno e la scultura.
La computer vision ricostruisce la realtà, tramite foto, con uno straordinario rapporto qualità/tempo.
È questo il passaggio dal reale al digitale, ricostruire la realtà circostante utilizzando la tecnologia (per poi, eventualmente, riportarla al suo stato analogico tramite la stampa 3D).